OdporúčameZaložiť web alebo e-shop

Princovia‚Prof‚Queen‚Dreamwolker

Professor Putricide
Dobrá zabily jsme Festreguta a Rotface a otevřely se nám dveře k Profesorovy. Tento boss je velice obtížný a musí zde spolupracovat celý raid.
Je potřeba jednoho tanku a nějakého dobrovolníka (který se na tuhle funkci hlási tím že točí nejmenší DPS ) Tak tenhle člověk se postaví ke stolu s lahvičkama a čeká na pull a jakmile se boss pullne tak klikne na stul a to mu hodí buff který ho promění za 5sekund na elitu která je nesmírne duležitá { >>!<< ELITA NENI K TOMU , ABY TOČILA DPS ALE K TOMU ABY RAID CO NEJRYCHLEJ ZBAVYLA TOXICKÝCH KALUŽÍ >>!<< }.
Ok raid je připraven a možeme jít nato ! PULL
Boss má 3 fáze. ( postupně tešší a tešší )
Phase 1. (100–80 % HP)
Boss hodí na dva náhodné členy raidu spelly Slime Puddle to pod vámí udělá kaluž slizu která vám uděluje DMG a člověk v elitce ho musí co nejrychlej vysát (spell 2. mám dojem na cast baru elitky). /Boss tohle dává po celou dobu boje /
DALŠÍ Unstable Experiment :
tenhle spell dělá dve věci a to vyvoláva zelenou a červenou ozzu. Tento spell boss používá po celou dobu boje
Zelená :Jakmile se vyplcne tak začne kástit spell který hodí na náhodny target a dá na něj spell který mu znemožní jakýkoliv pohyb. Takhle zelená ozza musí co nejrychleji skapat ( all DPS v raidu musí dmg do ozzi jak padne opět z5 dmg do profesora )
Červená : tahle elita po vyplcnutí udělá to samé co zelená akorát s tím rozdílem že se jí musí dát stun ; kořeny nebo nejak jí zastavyt nebo když dojde k vybranému targetu tak target dostane IK [ +/- do 20 Sekund když k targetu nedojde tak potom zmizí DPS valí dmg do bosse pokud zrovna nedává stun červene ozze ]
Potom boss dává pri přechodu fáze spell Tear Gas tento spell zastunuje celý raid na 20s a nemože nikdo nic a člověk v elitě má tento stůn má cca o8-10s déle potom može opět požírat kaluže slizu)

Ano boss přešel do Fáze II (80–35 % HP)
V této vázi boss dělá opět kaluže povolává elity a člověk v elitce (stroj) musí stále žrát kaluže + ještě hází vedle sebe dvě oranzové bomby Choking Gas tyhle bomby po 20 sekundách explodují a zraní všechny v okruhu 10 yardu takže meele dmg co nejrychleji prič a tank bosse od bomb odtáhne.
jinak se nic nemění jenom kromě toho že boss dává ty bomby.

Boss opět zastunuje celý raid a přechází do Fáze III (35–0 % HP)
V této FÁZI se bossovy přidává spell Mutated Strength – zvýší Putricidovi rychlost útoků a způsobované zranění o 50 %.
Hráč co je v elitě musí ješte před a pak hned po zastunování sežrat koluže slizu nebot v 3 fází o tuhle elitu raid prichází a nastáva boj na život a smrt. Toxické kaluže co pomalu rozrustají přes celou místnost ( když v tom stojíte rozléhá se to rychleji) proto raid musí stát u stěny a boss se musí tahat podél stěny aby raid nestál v kaluži. v této fázi se zelená ozza už nezabíjí ale de se FULL DMG jen do bosse a ve třetí fázi se teprve odpaluje !!!Bloodlast!!! A boss se musí v co nejkratší čase zabít.

 

Blood Queen

Královna je vybavena (v 25man verzi) ohromnými 59,4 miliony HP, což ji staví pouze o 2 miliony níže pod zmíněného Lich Kinga. K tomu, abyste ji sundali, vám pomůže ovšem ona sama.
Následující taktika vyhovovala našemu raidu, každý má samozřejmě svůj postup, ale může se vám hodit. Zároveň také uvítám, když do diskuze hodíte pár svých tipů.
Tankovat Blood Queen byste měli v místech, kde ona stojí před začátkem boje. Stejně jako u drtivé většiny bossů, nejen v ICC, stojí čelem proti ní pouze tanci. Královna by měla stát zády do místnosti a celý raid tak stojí za ní.
Během prvních několika sekund (cca 15) si nejvýkonnější DPS vyslouží královnin „polibek“, rozuměj kousnutí (Vampiric Bite), kdy se z určeného nebožáka stane upír (Essence of Blood-Queen). V ten moment se dotyčnému o plných 100 % zvýší damage a může tak mlátit královnu jako smyslu zbavený. Navíc nepůsobí žádný threat! Po 50 sekundách (65 v 10man) téhle „Lich King“ výkonnosti ovšem musí “Vampyre” sám někoho zakousnout (Frenzied Bloodthirst). Má na to přesně 10 vteřin. Pokud to během této doby nezvládne, stihne ho mind control (Uncontrollable Frenzy), kdy začne, bez šance cokoli změnit, kropit vlastní spoluhráče notně zvýšenou dávkou damage.

Co je důležité, pokud se předání kousnutí nepodaří už prvnímu, můžete pokus odpískat rovnou. Nejen, že “mind controled” jedinec  přestane ovládat svého avatara, ale Blood Queen už z nikoho dalšího upíra neudělá. To znamená, že DPS budou odkázání pouze na vlastní výkonnost a ještě mezi nimi bude pobíhat neovladatelná bestie. Pokud to zvládnete i bez esence, máte nad hlavou Paragon nebo alespoň Black Division a měli jste štěstí.
Každý, kdo je “pokousaný”, musí sám posléze rozšířit řadu upírů také. Takže ke konci encounteru z vás budou krvežíznivci téměř všichni. Vtip je v tom, předávat kousnutí postupně těm nejsilnějším DPS a tanky, healery si nechat až na konec. Tím, že přenesete esenci na nejlepší DPSery zajistíte velmi konstantní rychlý úbytek královniných hit pointů. Ke konci už stačí kousnout kohokoliv, kdo je zrovna po ruce.
Pro snadné předání kousnutí (kdy to máte provést, sami snadno poznáte – všechna vaše tlačítka zmizí a zbude jediné pro hryznutí) může raid leader, či někdo zvolený, hlásit do mikrofonu, kdo přijde na řadu a ve správný čas se potkat třeba uprostřed místnosti. Deadly Boss Mode sice dokáže sám markovat targety, ale nevím, jestli to bylo špatným nastavením našeho lídra, nebo proč, ale nám markoval pouze v rámci jedné skupiny – melee – melee a range – range.
Výše uvedené je klíčem k úspěšnému složení bosse a zvládnutí taktiky vás bude stát pár wipů. To ještě s přihlédnutím k dalším abilitám královny, které musíte reflektovat.
Dvakrát v průběhu celého souboje vykouzlí královna fear a vznese se do vzduchu, kde točí whirlwind. Důležité je zůstat alespoň 6 yardů od vedle stojícího hráče („/range 6“ do chatu pomůže), protože jinak dostáváte zásahy z jejího otáčení dvakrát. Při našem raidu měla každá skupina svou část místnosti – healeři prostředek, ostatní se rozdělili podle skupin vpravo, vlevo, vzadu a vpředu samozřejmě tanci a pár melee. Důležité je např.  pro warriory schovat si Berserker rage pro dispell fearu či rozhodit pár tremor totemů, které jsou ovšem v tomhle případě trochu pomalé.
Mimochodem mnoho lidí z naší guildy hlásilo, že i přes 6 yardů free zónu kolem sebe, dostávalo dvojnásobný attack. Proto, pokud to zvládnete, volte 8 yardů. Bohužel nevím, jestli to jen nebyly jejich řeči, aby ospravedlnili svoji smrt – TankSpot, WoWWiki i další uvádějí pouze 6.
Vedle útoků shůry ještě budete muset dávat pozor na tzv. Swarming Shadows, což jsou prostě oblaka shadow damage, které se táhnou vždy za některým z hráčů. Stačí utéct z místa a především od ostatních. Jakmile vám DBS zahlásí, že je máte na sobě, rychle utíkejte od ostatních, zvláště pokud jste melee – to můžete velmi snadno wipnout celý raid, protože oblaka kropí 2775 – 3225 dmg/sec po dobu 6 vteřin. Rozhodně neběhejte doprostřed místnosti. Nejen, že tam je šance na zranění ostatních podstatně větší, ale středový prosto by měl zůstat volný, pro další z kouzel, které cca každou minutu Blood Queen kouzlí hned na tři hráče najednou. Jednoduše běžte podél zdi, a rychle.
Mimochodem, další situace, ve kterých se vyplatí mít na botách Tuskarr´s Vitality enchant (mírně zvyšuje rychlost pohybu a jako bonus +15 stamina).

Posledním důležité kouzlo Blood Queen je Pact of Darkfallen, neboli tzv. „beams“ – červené paprsky, které spojí 3 hráče a zraňují okolo nich stojící. Jediné co musí trojice udělat, je seběhnout se ve středu místnosti a nechat během sekundy dvou efekt vyprchat. Minimální vzdálenost od obou ostatních hráčů, abyste se efektu zbavily, je 5 yardů a opravdu na místě vyčkejte, dokud neuvidíte velký oblak červené barvy. Několikrát se nám stalo, že hráči odběhli moc brzy a paprsky měli stále na sobě – nejen, že nakonec všichni tři zařvali, ale ještě vzali mnoho hp svému okolí. Pact funguje na podobném principu jako spóry u Festerguta.
Ostatní ability např. pouze linkují damage působenou aktuálnímu tankovi na člověka jemu nejblíže stojícímu - to znamená druhému tankovi (Blood Mirror). Případně královna zasáhne oba tanky 5-6k damage/3sec po dobu 15 vteřin (Delirious Slash). Twilight Blood zase působí 12,025 - 13,975 damage náhodnému cíli v místnosti a všem stojícím v jeho okolí - 6 yardové rozestupy u ranged jsou proto velmi vhodné. Posledním kouzlem, které vás může stihnout je Shroud of Sorrow. Oblaka, která se náhodně objevují po místnosti a zraňují své okolí každé dvě sekundy za 4500 hp pomocí shadow damage. To všechno jsou ovšem kouzla, která “jen” zvýší práci healerů a nijak se jim nedá předejít.

Ešte názorná ukážka ako to vypadá: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ESHpu5aoxfs#

 

Valithria Dreamwalker

 Na tento boss fight jsou potreba dva tanci, jelikoz mistnost ma 4 velke brany (2 na jedne strane a 2 na druhe) z kama vylezaji creepy, jenz se musi zabit Smiley . Dale je potreba priblizne 5-6 healeru a zbytek dps. Mensi rada : pouzivat nature rezisty , frost rezisty a fire rezisty.

ADDI
Blistering Zombie
prioritni mob, ktery se nema teoreticky tankovat s ostanima ... proste se musi instantne sepalit, ma priblizne 252k HP.
Corrosion - pokud zasahne melee utokem nekoho tak mu da 2000dmg kazdou 3ti sekundu a armor mu snizi o 10% ... tento debuff muze stakovat az 5x -> onen hrac muze mit 50% redukci armoru + dotku 10000dmg kazdou 3s.
Acid Burst - vybuchne a da 9425 az 10575 dmg do okruhu 15 yardu a ten kdo je zasazen dostava 700dmg per sec po dobud 20vterin.

Gluttonous Abomination
tankovaci creep s 607.1k HP
Gut Spray - hodi na tanka dotku ktera dava 2000dmg per sec a zvysi si na nem o 25% dmg in na 12s ... melo by to jit dispelnout
Rot Worms - po smrti vyvola 7-10 cervu, kteri davaji za 4-5k dmg in ... maji minimum HP takze by meli spadnout na aoe

Risen Archmage
jeden z nejneprijemenjsich addu, ktery vytvari nejvetsi chaos v raidu. 324.6k HP
Column of Frost - vybere si random hraca a pod NEJ vytvori modry obrazec, kde po 2vterinach zmrazeny sloup, ktery dava 11310 az 12690 dmg vsem v okoli 3 yardu ... proste jednoduse receno NIKDO nebude stat nad tou modrou srackou.
Frostbolt Volley - zpusobuje 8550 az 10450 frost dmg nejblizsim targetum + jim da slow
Mana Void - nasummoni Mana Voidana random hraca, a tento void burnuje 800 many per sec v okruhu 6yardu po dobu 30s. Melo by to bejt takove fialove, 6yardu velke a nikdo by v tom nemel stat.

Suppressor
vyvola se cca 3-4 na kazde strane, maji velmi malo HP a nejde na ncih vytvorit aggro, pouze snizuji o 10% heal
Suppression - snizeni healu o 10% , nejde to nijka zastavi jen smtni toho adda

Blazing Skeleton
AoE add, ktery dela pekne hnusnou neplechu a ma velkou prioritu !!!
Fireball - zacasti na fireball za 4,713 az 5,287fire dmg
Lay Waste - zacne casti AoE dmg 5655 az 6345 dmg po dobu 12s. Tento spell by nemela creepa vubec castit, proto ma velkou prioritu k zabiti.

BOSS
Valithria Dreamwalker
Samotny fight se zacina kdyz ma boss 15M/30M. Je potraba zvysit bossu HP na max.
Summon Nightmare Portal - vytvo ri se cervene portaly do kterych se musi jit. V one druhe dimezi muzete letat a zabijete zelene bludicky, ktere maji minimum HP (daji se zabit instantne).
Emerald Vigor - regenerece 200many kazdou 3sekundu , zvyseni dmg o10% a heal o 10%.